本集節目邀請輔仁大學國創學程主任及教授──林耀南教授,帶領大家閱讀《體驗設計 創意思考術》一書。
作者玉樹真一郎,曾任職於任天堂株式會社,負責遊戲主機企劃,為了回應「想觸動人心、想獲得理解、想促使對方採取行動」的願望,寫了這本書──《體驗設計 創意思考術》。
「人為什麼玩遊戲?」「遊戲為什麼有趣?」玩遊戲和不玩遊戲的人都有這樣的疑問,前者是好奇,後者是質疑。遊戲由設計者虛構創造,理論上不會對玩家的現實人生造成影響,然而遊戲確實可以撼動內心,究竟是怎麼做到的?
這本書將一步一步探討「製造感動體驗的方法」,也就是「體驗設計」,UX (User eXperience) Design,透過分析實際遊戲,朝著遊戲的本質邁進,書中內容皆為作者個人考察,並記載部分遊戲的故事與核心。
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