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Scratch & micro:bit 遊戲設計
上課日期:113/06/04
縣市:苗栗縣
開課單位:苑裡DOC
上課地點:DOC教室
1.學習程式概念與運算思維技能,編寫有趣的遊戲。
2.用積木寫程式,建立變數及相關動作程式編寫。
3.能理解直角座標系及X與Y座標綜合運用
4.編寫逐字說明積木程式。
5.學習用micro:bit內建感測器去做個骰子。
[上課照片]

老師指導學員學習

琨庭老師指導我們學習使用 Scratch  設計九宮格拼圖遊戲,從基礎開始,利用 Excel 創建了九宮格圖案。透過插入矩形、複製排列、設置填滿和外框,我們完成了九個矩形的設計。接著,我們將這些矩形填上了圖片,再將完成的九宮格圖片複製到 Word 檔。使用剪取工具,我們將每個矩形分別剪下並編號,這樣的操作不僅增強了我們對基本辦公軟體的應用能力,也讓我們對遊戲設計的過程有了初步的了解。我們進入了Scratch 的世界。琨庭老師講解了如何在 Scratch 中編寫程序來實現九宮格拼圖的隨機排列和移動,每一步都充滿了挑戰和樂趣。我們學會了如何在 Scratch 中使用事件、控制和偵測等積木,讓拼圖遊戲變得生動有趣。此外,老師還介紹了如何將 micro:bit 與 Scratch 結合,實現更多的互動功能。比如使用 micro:bit 的按鈕來重置遊戲,或者用感應器來觸發特定事件,這些都為我們提供了更多的創作靈感。

老師指導學員認真操作

這次琨庭老師帶我們設計了一個角色收集寶石的遊戲。畫面安排部份,我們準備了背景照片、遊戲角色還有最重要的寶石。調整了寶石的大小和位置,確保它們散佈在場景中的各個角落,為遊戲增添挑戰性。程式碼部份,老師詳細講解了如何使用積木來控制角色的移動,以及當角色碰到寶石時如何觸發收集效果。透過積木的設置,我們實現了角色能夠在場景中自由移動並收集寶石的功能。

學員共同研究學習

經過一番努力,我們順利完成了角色收集寶石的遊戲。每個同學都能操作角色在場景中探索,並收集寶石,達到遊戲的目標。這一過程讓大家對Scratch編程有了更深的理解和實踐經驗。今天的課程讓我們不僅學習了如何設計一個完整的遊戲,還培養了邏輯思維和創造力,讓我們受益匪淺。