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[課程內容]社區尋跡:實境遊戲設計
上課日期:114/09/25
縣市:南投縣
開課單位:果樂整合行銷有限公司-信義DOC
上課地點:DOC教室
1.認識實境遊戲設計的基礎SOP
2.LINE@初階/進階使用方式
3.各式AI工具使用介紹
4.實作討論
[DOC成果]

課程於雙龍活動中心舉行,介紹LINE@與LINE BOT應用,學員學習品牌經營與互動推廣,體驗數位遊戲結合軟體的趣味與價值。

本次課程於雙龍活動中心舉辦,主題為「打開LINE@簡單做遊戲」,由施克典老師主講。課程首先介紹了LINE官方帳號與LINE BOT的應用,讓學員了解如何區隔商業用途與私人用途,並認識其在品牌經營、會員累積及互動推廣上的價值。老師強調遊戲結合軟體的優勢,不僅能降低人事成本,還能有效控場與引導流程,使活動更具趣味與效率。課程透過實際案例與操作說明,讓學員逐步理解LINE平台在數位行銷與互動遊戲中的角色。

老師帶領學員建立LINE帳號,操作後台、設計圖文選單及自動回應訊息,並透過Canva思維導圖規劃遊戲流程,提升學習實作力

進入實作階段,老師帶領學員完成LINE官方帳號的建立,並詳細示範後台操作,包括基本設定、顧客互動數據分析,以及如何設計加入好友的歡迎訊息。接著,學員學習編輯圖文選單,透過圖片上傳與排版,設計出符合需求的操作介面。課程中也涵蓋了自動回應訊息的設定,從輸入標題、關鍵字到流程編輯,皆引導學員實際操作,並善用Canva思維導圖製作遊戲樹狀圖,幫助學員清楚掌握整體結構,避免邏輯錯誤。

學員完成測試與成果輸出,實作遊戲QR code與海報設計,體驗數位工具在互動遊戲的應用,展現數位學習效益與社區活力。

最後,課程重點放在測試與輸出成果。老師提醒學員在製作過程中要邊測試邊修正,確保流程順暢且無bug。學員也實際練習生成遊戲QR code,並設計海報進行分享。透過此次課程,學員不僅學會了LINE@的應用技巧,更能體驗數位工具結合遊戲的創新價值。整體課程互動熱烈,長者與年輕學員皆能依程度完成任務,展現出數位學習的成效,也讓雙龍活動中心成為推廣數位應用與社區互動的重要平台。

[學員作品]

此手機實境遊戲**「來趣吊橋上的布農部落」,成功結合數位科技與信義布農文化**,以遊戲化模式推廣地方特色,有效實踐了數位學習與文化保存。

本作品為教育部信義DOC所推出的手機實境解謎遊戲,主題為**【來趣吊橋上的布農部落】**。

此專案旨在結合數位科技與地方文化,透過創新的遊戲化學習模式,推廣南投信義鄉的布農族部落特色與文化知識。參與者能藉由手機掃描QR Code加入LINE,即可體驗一場身歷其境的數位文化之旅。

遊戲設計融入了信義鄉當地的地景、歷史、傳說與風俗,成功地將知識傳遞轉化為趣味的互動挑戰。這不僅提升了在地文化的可近性與能見度,更吸引了不同年齡層的民眾親身走訪、深入了解布農部落。本專案有效實踐了數位學習與文化保存的目標,成果斐然,成為DOC數位應用推廣的亮眼範例。